لم يتم تعيين أي محتوى
استثناء:
Website.Models.ViewModels.Components.General.Banners.BannerComponentVm

مدونة

ما مدى دقة تصوير الخوذات في ألعاب الفيديو؟

المجتمع والثقافة

28 يناير 2021

صورة غلاف مدونة «خوذات TW في ألعاب الفيديو»

ما رأي مطوري الخوذات في الواقع بشأن خوذات ساحة المعركة الافتراضية

تطورت رسومات ألعاب الفيديو الحديثة لتصل إلى شخصيات واقعية وعوالم افتراضية مذهلة، لكن عناصر التصميم وطريقة اللعب قد تظل بعيدة عن الواقع. فليس سراً أن مصممي ألعاب الفيديو يركزون على الجاذبية البصرية لمنتجاتهم وخلق تجربة لعب ممتعة، غالبًا على حساب الواقعية والدقة.

وتعد طريقة استخدام خوذات القتال – أو عدم استخدامها – أحد أوضح الأمثلة على ذلك.

فمع ميزات مثل تخصيص الشخصيات، يُقلل بسهولة من أهمية الخوذة في ساحة المعركة. يمكن للاعبين ببساطة اختيار تزويد شخصياتهم بقبعة بيسبول، أو منديل رأس، أوقبعة على شكل دجاجة… أو ببساطة اختيار عدم ارتداء أي غطاء للرأس على الإطلاق.

قد لا يكون لذلك تأثير يتجاوز الجانب التجميلي، حيث إن ارتداء إكسسوارات الرأس في بعض الألعاب، مثل «Call of Duty: Modern Warfare» و«Tom Clancy’s Ghost Recon و«Tom Clancy’s Rainbow Six Siege»، لا يؤثر على مدى تعرضك للخطر أو سرعة حركتك أو مجال رؤيتك.

ومع ذلك، هناك ألعاب قائمة على القتال تتضمن خوذات مستوحاة من منتجات حقيقية. لدينا EXFIL® الكربون تظهر خوذة «بامب» في «لعبة «Ghost Recon » من توم كلانسي"وقد أصبحت الخوذة القتالية الأكثر شعبية بين لاعبيها النشطين الذين يتراوح عددهم بين 5 و10 ملايين لاعب، كما احتلت المرتبة الخامسة بين إكسسوارات الرأس الأكثر شعبية بشكل عام. فريق ويندي" EXFIL® البالستية تظهر الخوذة في لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول «الهروب من تاركوف."

رسم بياني توضيحي للخوذات المستخدمة في ألعاب الفيديو

EXFIL® Carbon في لعبة «Tom Clancy’s Ghost Recon ».

في بعض الألعاب مثل «Escape from Tarkov»، تؤثر الخوذات بشكل واقعي على طريقة اللعب. في لعبة «Tarkov»، الخوذات هي المرتبة بناءً على عوامل مختلفة مثل مساحة التغطية والمتانة. كما يتم تطبيق مقايضة بين سرعة الحركة وسرعة الدوران بناءً على الخوذة المحددة المستخدمة؛ وهذا يحاكي القرارات التي يتخذها مطورو الخوذات في العالم الواقعي، حيث يمكن «المبالغة في تصميم» قطعة من معدات الحماية لتوفير الحماية ضد أي شيء تقريبًا، لكنها تصبح ثقيلة ومرهقة نتيجة لذلك. يمكن للاعبين اختيار خوذات تكتيكية خفيفة الوزن ذات تغطية أقل، لكنها لا تحد من حرية الحركة – وهو ما يعكس تحول فرق العمليات الخاصة إلى استخدام الخوذات ذات التصميم المرتفع.

ثم هناك تباين كبير في الواقعية فيما يتعلق بما يمكن لخوذة تكتيكية في لعبة فيديو أن تصده. الخوذات الباليستية الحقيقية من المستوى III-A وفقًا لمعايير المعهد الوطني للعدالة (NIJ)، مثل EXFIL الخاصة بنا® البالستية و EXFIL® Ballistic SL يتم اختبارها للتأكد من قدرتها على الصمود أمام خمس طلقات من عيار 44 ماغنوم وخمس طلقات من عيار 9 ملم من نوع FMJ. في لعبة «Grand Theft Auto Online»، يمكن للاعب الذي يرتدي خوذة واقية من الرصاص أن ينجو من ما يصل إلى أربع طلقات من مسدس اللعبة عيار 9 ملم المزود بكاتم صوت، وطلقة واحدة من سلاح أكثر فتكًا مثل بندقية قنص ثقيلة. من ناحية أخرى، تعتمد لعبة «Rainbow Six Siege» على آلية لعب تعتمد على إصابة الرأس بطلقة واحدة.

في النهاية، يتوقف الأمر على ما يمكن برمجته في اللعبة. ففي حين أن اصطدام رصاصة بخوذة بشكل مباشر مقابل اصطدامها بزاوية 45 درجة قد يؤثر على النتيجة بالنسبة لشخص في الحياة الواقعية، فإن لعبة الفيديو قد تكتفي ببرمجة نموذج بسيط من نوع «نعم/لا» لتحديد ما إذا كان الشخصية قد أصيبت في الرأس أم لا، ومن ثم تُطبق الضرر بناءً على ذلك.

لكن لعبة الفيديو هي مجرد ذلك – لعبة. يركز مطورو الألعاب بشكل أكبر على سهولة اللعب والمتعة، وهذا أمر مبرر. فالألعاب الأكثر جاذبية تساعد اللاعبين على الهروب من العالم الحقيقي بدلاً من الانشغال المفرط بالواقعية.

عندما يتعلق الأمر بالقتال الافتراضي، يمكن لخوذتك أن تضفي مزيدًا من الروعة على مظهر شخصيتك. أما عندما يتعلق الأمر بالقتال الفعلي، فيمكن لخوذتك أن تحميك من التهديدات الحقيقية.