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Dans quelle mesure les représentations des casques dans les jeux vidéo sont-elles fidèles à la réalité ?

Communauté et culture

28 janvier 2021

TW HELMETS DANS LES JEUX VIDÉO – BLOG : image de couverture

Ce que pensent les concepteurs de casques « réels » des casques utilisés sur les champs de bataille virtuels

Les graphismes des jeux vidéo modernes ont évolué pour offrir des personnages réalistes et des mondes virtuels époustouflants, mais certains aspects de la conception et du gameplay peuvent encore s’éloigner de la réalité. Ce n’est un secret pour personne que les concepteurs de jeux vidéo mettent l’accent sur l’attrait visuel de leurs produits et sur la création d’une expérience de jeu divertissante, souvent au détriment du réalisme et de la précision.

La manière dont les casques de combat sont utilisés – ou non – en est l’un des exemples les plus frappants.

Avec des fonctionnalités telles que la personnalisation des personnages, l’importance d’un casque sur le champ de bataille est facilement minimisée. Les joueurs peuvent tout simplement choisir d’équiper leurs personnages d’une casquette de baseball, d’un bandana oud’un chapeau en forme de poulet… ou tout simplement opter pour de ne porter aucun couvre-chef.

Cela n’a peut-être qu’une importance purement esthétique, car dans certains jeux, tels que « Call of Duty : Modern Warfare », « Tom Clancy’s Ghost Recon et « Tom Clancy’s Rainbow Six Siege », les accessoires que vous portez sur la tête n’ont aucune incidence sur votre vulnérabilité, votre vitesse de déplacement ou votre champ de vision.

Il existe toutefois des jeux de combat qui intègrent des casques inspirés de produits réels. Notre casqueEXFIL®Carbonapparaît dans «Tom Clancy’s Ghost Recon et est devenu le casque de combat le plus populaire parmi ses 5 à 10 millions de joueurs actifs, ainsi que le cinquième accessoire pour la tête le plus populaire toutes catégories confondues. Le casquebalistiqueEXFIL®de Team Wendy apparaît dans le jeu de tir à la première personne «Escape from Tarkov ».

Infographie sur les casques utilisés dans les jeux vidéo

L'EXFIL® Carbon dans « Tom Clancy’s Ghost Recon ».

Dans certains jeux comme « Escape from Tarkov », les casques ont une incidence concrète sur le gameplay. Dans « Tarkov », les casques sontclassésen fonction de différents critères, tels que la zone de protection et la résistance. Il existe également un compromis entre la vitesse de déplacement et la vitesse de rotation, qui dépend du casque utilisé ; cela reflète les choix que font les concepteurs de casques dans la réalité, car un équipement de protection peut être « surdimensionné » pour offrir une protection contre presque tout, mais devenir par conséquent lourd et encombrant. Les joueurs peuvent choisir des casques tactiques légers offrant une couverture réduite, mais qui nuisent moins à la mobilité – ce qui reflète la tendance des équipes d’opérations spéciales à adopter des casques à coupe haute.

Il existe par ailleurs une grande variété de niveaux de réalisme quant à ce qu’un casque tactique dans un jeu vidéo est capable d’arrêter. Les véritables casques balistiques de niveau III-A du NIJ, comme nos EXFILEXFIL®Ballistic etEXFIL®Ballistic SL, sont testés pour résister à cinq balles de calibre 44 Magnum et à cinq balles FMJ de 9 mm. Dans « Grand Theft Auto Online », un joueur portant un casque balistique peut survivre à jusqu’à quatre tirs provenant du pistolet 9 mm du jeu équipé d’un silencieux, ainsi qu’à un tir provenant d’une arme plus meurtrière, comme un fusil de précision lourd. En revanche, « Rainbow Six Siege » intègre une mécanique de jeu où un seul tir à la tête est fatal.

En fin de compte, tout dépend de ce qui peut être programmé dans le jeu. Alors qu’en réalité, le fait qu’une balle frappe un casque de face ou à un angle de 45 degrés ferait une différence quant à l’issue pour une personne, un jeu vidéo pourrait se contenter d’un simple modèle « oui/non » pour déterminer si le personnage a été touché à la tête et appliquer les dégâts en conséquence.

Mais un jeu vidéo n’est justement que cela : un jeu. Les développeurs de jeux se concentrent davantage sur la jouabilité et le plaisir, et à juste titre. Les jeux les plus captivants aident les joueurs à s’évader du monde réel plutôt que de se préoccuper excessivement du réalisme.

Dans le cadre d’un combat virtuel, votre casque peut renforcer le côté « cool » de l’apparence de votre personnage. Dans le cadre d’un combat réel, votre casque peut vous protéger contre les menaces de la vie réelle.